FM NIGHT II EDIZIONE - REGOLAMENTO DEL TORNEO

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ETICA, RISPETTO E BUON SENSO

  • “FM NIGHT” è un torneo ma prima di tutto un gioco esclusivamente creato per divertirsi e trascorrere del tempo in compagnia. Quindi è severamente vietato offendere qualcuno. Dopo la prima diffida se l'utente commette lo stesso errore viene bannato per sempre (ovvero tutte le edizioni del torneo).

  • Per tutte le regole che non sono presenti sul regolamento si cerca di fare appello sul buonsenso di tutti i partecipanti.

ISCRIZIONE

  • Il torneo è gratuito e per poter partecipare è sufficiente scrivere un messaggio su Steam ad Asik85 o iscriversi mediante questa web nell’apposito form.

  • Ogni giocatore che partecipa sarà pregato di fornirci il suo nome utente Steam ed il suo numero di cellulare o email affinché sia avvisato su qualsiasi novità in tempi brevi (ad esempio se viene giocato o meno il giorno extra). Pertanto consigliamo a tutti di unirsi nel gruppo WhatsApp (almeno in quello di sole comunicazioni e risultati da parte dell'amministratore del gruppo).

  • Chi partecipa a torneo già cominciato bisognerà aspettare la conclusione della stagione in corso e riceverà come punteggio iniziale gli stessi punti del giocatore (attivo) che ricopre in quel momento l’ultimo posto in classifica.

PREMIO:

  • Premio in palio per il vincitore della classifica generale: CD-Key di FM2022

GIORNI, ORARI DI GIOCO E DURATA

  • Si giocherà i seguenti giorni: LUNEDI-MERCOLEDI-GIOVEDI. La DOMENICA è il giorno extra e si gioca solo in caso ci sia presente il 75% dei partecipanti. Si può pensare di aggiungere\togliere giornate della settimana a tempo debito e con l'approvazione della maggioranza.

  • ORARIO DI GIOCO: 21:00 - 00:00. Durante le finestre di mercato si giocherà fino alle 00:30.

  • La carriera creata durerà fino a Maggio 2021 per una durata di 5 mesi.

  • Si gioca con almeno un gestore e 3 allenatori (4 in totale), altrimenti si annulla la serata e si recupera nel prossimo giorno extra (senza la regola del 75% della presenza).

  • Se un allenatore arriva in ritardo ed entra a gioco già iniziato si procede ugualmente, senza riavviare il save.

GESTIONE DEL SERVER

  • I gestori di questo “server” sono Daniele (Asik85) e Paolo (Sloshyarcher) e cercheremo di darvi la massima soddisfazione e disponibilità possibile affinché sia un torneo divertente e appassionante.

  • Nel caso in cui i 2 gestori non possono essere operativi verrà nominato un terzo gestore temporaneo per far sì che il gioco non si fermi.

CONFIGURAZIONI DEL GIOCO

  • Per garantire un avanzamento fluido verranno automaticamente assegnate le conferenze stampa al vice e disabilitato l’abbonamento delle notizie riguardanti gli altri allenatori. Inoltre le amichevoli non saranno giocabili.

  • Saranno disabilitate le importazioni di liste selezionati e tattiche. Tuttavia rimangono consentite "qualsiasi" tipo di tattiche.

  • La velocità delle partite sarà impostata con azioni chiave e velocita delle azioni salienti MEDIO-ALTA.

TIMER E AVANZAMENTO

  • Un allenatore che si vede inattivo per più di 3 minuti viene messo in vacanza (anche durante la partita) al fine di garantire una corretta fluidità del gioco e nel rispetto altrui.

  • Ogni partita durerà non oltre 12 minuti, passato questo tempo si viene automaticamente messi in vacanza.

  • Durante la partita in caso di pausa il gioco ripartirà automaticamente dopo 2 minuti e la squadra sarà gestita dal vice. Lo stesso discorso durante l’intervallo dopo 2 minuti di attesa si riparte con il secondo tempo e la gestione del gioco verrà affidata al vice.

  • Per garantire una fluidità nell’avanzamento il tempo di gioco verrà impostato a 1 minuto nella fase clou del mercato (eccezione fatta per il primo Luglio dove daremo un po’ di tempo in più). Il resto della stagione il timer verrà lasciato a 30 secondi. Su richiesta in determinati periodi è possibile concedere più tempo, previo avviso al gestore. Ad esempio durante le registrazioni.

  • IMPORTANTE: sarà attivato il continua automatico tra una partita e l’altra. Ciò ci consente di avanzare tra una gara e l’altra in maniera veloce e automatica senza cliccare su continua e senza perdere decisioni chiave come capiterebbe durante le vacanze.  Durante la fase di mercato questa opzione è disabilitata. In alternativa a questa opzione qualora vediamo che non dovesse funzionare o l’avanzamento risultasse lento chiederemo a tutti i partecipanti di mettersi in vacanza tra una partita e l’altra. Nel pre-match si ha tempo per sistemare la propria squadra.

  • PERIODI OFFLINE: una volta terminato il campionato e le finali di coppa si andrà OFF fino al primo Luglio. Altri 14 giorni saranno “saltati” tra la seconda metà di Luglio ed i primi di Agosto (con previo avviso da parte dei gestori).

  • Per scouting, tattiche, staff e altre cose da tempistiche molto lunghe si darà la possibilità di lasciare il server acceso durante la giornata. Basta fare richiesta al gestore per l’accensione del server in orari consoni.

CAMPIONATI E SCELTA DELLA SQUADRA:

  • I campionati del torneo saranno i seguenti: SERIE A, BUNDESLIGA e PREMIER LEAGUE. Verranno scelte solo le squadre che non partecipano alle edizioni europee o che non sono blasonate in modo da rendere più equilibrato il torneo. Sarà creato un PDF con le squadre disponibili per cominciare la carriera. Lo stesso file verrà aggiornato stagione per stagione per consentire l'ingresso di nuovi partecipanti.

  • Per la scelta delle squadre vengono accolte le preferenze di ogni partecipante. In caso la preferenza di più giocatori ricade sulla stessa squadra si eseguirà un sorteggio attraverso un sito web (con modalità random). 

MERCATO

  • In fase di mercato è possibile trattare con squadre gestite da umani con tutte le formule consentite nel gioco, ma sempre mettendosi d’accordo prima di fare l’offerta. Per i giocatori a parametro 0 di squadre umane bisogna fare richiesta all’allenatore. Inoltre si può offrire a qualsiasi giocatore che compare in lista trasferimenti o in lista prestito anche per squadre gestite da umani. In caso di infrazione della regola ci sta un primo richiamo e dalla seconda volta viene assegnato un malus di -3 punti.

  • Per i giocatori di squadre non gestite da umani non ci sono limiti e regole per i trasferimenti e più umani possono puntare sullo stesso giocatore.

MOVIMENTI PANCHINE

  • Se un partecipante vuole cambiare squadra può farlo a stagione in corso avvisando i gestori. In questo caso si otterrà un malus di -5 punti e potrà scegliere una squadra tra quelle disponibili con "valore di gioco" uguale o inferiore a quella che allenava in precedenza (mantenendo lo stesso starter bonus di inizio stagione). Se invece attende il termine della stagione potrà scegliere una nuova squadra tra quelle disponibili (pur rimanendo il malus di -5 punti).

  • Un allenatore esonerato riceve un malus di -5 punti e può riprendere la stessa squadra oppure un'altra disponibile con un "valore di gioco" uguale o inferiore a quella che allenava (mantenendo lo stesso starter bonus di inizio stagione). Stesso discorso come per il punto precedente: se attende il termine della stagione potrà scegliere una nuova squadra tra quelle disponibili (pur rimanendo il malus di -5).

  • Le proposte di nuovi incarichi di lavoro vanno sempre rifiutate.

  • In caso di retrocessione si perde la squadra con un malus di -5 punti (non cumulabile con il malus esonero, quindi rimane di -5). 

GRADUATORIA

Ad ogni finale di stagione verrà calcolata una graduatoria tenendo in considerazione:

  • Quota pre-stagionale. Si parte con un punteggio determinato dalla squadra scelta. Ogni squadra appartiene a un range-bonus differente a seconda della sua quota di vittoria al titolo

  • Posizione finale in classifica

  • Spesa ingaggi annua (calcolata a fine stagione)

  • Trofei ottenuti nella propria nazione o in Europa

  • Ulteriori bonus ottenuti a fine stagione dai vari riconoscimenti e premi (capocannoniere, miglior giocatore, miglior allenatore…)

  • Malus previsti

Il giocatore che non prende parte del gioco durante il campionato facendo gestire la squadra dal vice si vedrà azzerati i bonus stagionali acquisiti.

Il punteggio di ogni graduatoria si sommerà stagione per stagione dando vita alla classifica generale.

Per avere un'idea sul calcolo della graduatoria giù in questa web è possibile scaricare oltre al regolamento anche la tabella dei bonus/malus.

Per qualsiasi dubbio è sufficiente contattare i gestori.

Regolamento 

Tabella Malus/Bonus